¿Qué es Fintech?

digital composite of hand holding smartphone with vignettes

Cada día salen nuevos términos para hablar de cómo la tecnología ha llegado a nuestras vidas y a nuestra rutina. Uno de estos últimos conceptos es Fintech, vocablo que nace de la unión de Finanzas y Tecnología (en inglés) y que define a las empresas del sector de las finanzas que utilizan la tecnología para ofrecernos sus servicios.

Tal vez el servicio más popular ofrecido por las Fintech es el de los relacionados con los medios y plataformas de cobros y pagos: pagos a través del móvil, la gestión de nuestras cuentas, hacer transferencias, el envío de dinero a un amigo o familiar… También porque ha sido quizás el más difundido por las compañías. En este sentido, ¿quién no tiene en su móvil la app oficial de su banco?, ¿quién no ha visto el anuncio de la app móvil Twyp protagonizado por la actriz Carmina (de Carmina y revienta)?, ¿o quién no conoce la plataforma de pago PayPal? Pero si hay una app que está sonando en el sector fintech español es Bizum.

¿UN EJEMPLO DE FINTECH? LA APP MÓVIL BIZUM

Se trata de una app móvil de la banca española. Así, en general. Y es que 27 bancos españoles se han unido para crear Bizum y ofrecer  a sus clientes poder hacer pagos y transferencias a través del móvil entre las 27 entidades integradas en este sistema.

EL 75% DEL TRÁFICO EN INTERNET ES MÓVIL

No es raro que  compañías tradicionales se sumen a esta tendencia de ofrecer servicios a través del móvil, y que nazcan nuevas empresas e ideas de negocio basadas directamente en la movilidad.

Según un estudio reciente de la agencia Zenith, el 75% del tráfico en Internet proviene ya del móvil, siendo España país que lidera la tendencia, además de ser uno de los países del mundo con más smartphones por habitantes.

Aplicaciones móviles para seguir la Eurocopa

Si eres un fanático del fútbol y no quieres perderte los diferentes partidos de la Eurocopa, en Solbyte hemos seleccionado algunas aplicaciones móviles que te podrán ayudar a seguir minuto a minuto cada uno de los acontecimientos en el terreno de juego.

maxresdefault

No importa si tienes dispositivos Android o iOS, hemos pensado en todos. A continuación cuatro aplicaciones:

MEDIASET SPORT

Con esta app podrás seguir en directo 23 partidos, entre ellos, los encuentros de la Selección Española, además de otros equipos europeos.

ONEFOOTBALL

En esta aplicación encontrarás la información más relevante de cada una de las jornadas. Asimismo, podrás saber en diferentes resúmenes los resultados de los equipos que han jugado.

UEFA EURO 2016

Además de tener a la mano información que te brindan otras aplicaciones, lo que destaca en esta app es que puedes seleccionar la selección que más te gusta, de manera que recibirás notificaciones sobre esta.

MARCA

De esta forma, además de “ofrecer las noticias, también proporciona tablas y mapas de los últimos partidos de fútbol”.

Con estas aplicaciones será mucho más fácil tener a la mano cada uno de los encuentros que tendrán lugar durante la Eurocopa 2016.

Aplicaciones móviles para empresarios (II)

Posted on

Aplicaciones_Móviles_Solbyte

La semana pasada traíamos la primera parte de aplicaciones móviles para empresarios; esta semana queremos mostrar la segunda parte. Así que si eres empresario, quieres serlo o sólo te gusta conocer más sobre este mundo, aquí tienes tres aplicaciones más que sin duda han beneficiado los días de trabajo de los empresarios.

Dropbox

El miedo a perder documentos por daños en los equipos o movilidad es algo pasado. Con Dropbox el almacenamiento de archivos es más fácil y cómodo, además de permitir compartirlos en cualquier momento y desde cualquier lugar.

Evermeeting

Se trata de una herramienta muy práctica a la hora de tramitar reuniones y hacer conferencias. Asimismo, deja al usuario grabar notas tanto escritas como de voz.

Team viewer

Se ha acabado el problema del desplazamiento. Team viewer permite tener a la mano todos los documentos de forma remota; sólo hace falta tener acceso a un dispositivo y mantener estos encendidos. DE esta manera, se pueden compartir documentos sin ningún tipo de complicación y lo mejor, funciona para sistemas como Mac, Linux y Windows.

Ahora, realizar tu trabajo será mucho más cómodo gracias a apps móviles como estas.

Aplicaciones móviles de utilidad para empresarios (I)

AppEmpresarios_Solbyte

En el mundo empresarial, la tecnología se ha convertido en su gran aliado. Ahora, con la era digital es mucho más fácil llevar a cabo proyectos por la comodidad que el mundo de las aplicaciones móviles brinda.

Si eres un empresario, te interesa este mundo o simplemente te gusta estar informado sobre nuevas herramientas para mejorar el trabajo del día a día, te presentamos tres aplicaciones móviles que mejorarán tus largas jornadas de trabajo, convirtiéndolas en algo más ordenadas y dinámicas:

Evernote

Además ser una agenda con una gran variedad de funciones, permite tener un día de trabajo previamente estructurado con alarmas para cumplir cada uno de los asuntos previstos.

Skype

Skype permite ahorrar tiempo, rapidez y calidad. Las llamadas de voz gratuitas sólo necesitan de wifi o tener 3G.

CamScanner

¿Sabías que la cámara del móvil podía ahorrar trabajo en cuanto a envíos de documentos? Con CamScanner se pueden escanear aquellos documentos que sean necesarios y enviarlos por correo electrónico o incluso, ser compartidos.

Con estas aplicaciones, llevar a cabo tus labores no supondrá el mismo esfuerzo.

Repaso de los principales hitos del Mobile World Congress 2016

El Mobile World Congress arrancó el pasado 22 de Febrero con grandes expectativas puestas en él. Durante las cuatro jornadas en las cuales se desarrolló el evento, al mundo se le mostró los mayores avances, tendencias y novedades que se va a encontrar en el sector de las telecomunicaciones.

95.000 profesionales y 2.100 empresas de diversos sectores se dieron cita durante esos cuatro días.  Las ponencias, exhibiciones, acuerdos y sobre todo un buen número de presentaciones constituyeron fundamentalmente el inicio y fin de cada jornada. Todo ello, coordinado bajo el lema “Mobile is everything”.

Ya finalizado, podemos hacer un balance de los principales hitos que han marcado el MWC 2016.

mobile world congress
Photo gallery del Mobile World Congress

 

Principales conferenciantes

Aunque sea su tercer año consecutivo a Mark Zuckerberg, fundador y CEO de Facebook, nadie le resta protagonismo. Jonah Peretti, fundador y CEO de Buzzfeed ;Tony lake, director ejecutivo de Unicef; Hans Vestbers de Ericsson;  Dawn Airey de Getty Images; Toto Wolff de Mercedes Benz o Lewis Hamilton, campeón de Formula 1, fueron algunos de los conferenciantes destacados entre muchos otros.

Las novedades más relevantes

  • La realidad virtual “RV” ha sido la reina del evento. Parece que este año va a ser de grandes avances en este campo, como ha profetizado Zuckerberg. Es por ello, que grandes compañías como Samsung, Alcatel o HTC han apostado por ella.
  • Samsung, con Galaxy S7 Edge modelo muchos más potente, con mayor numero de accesorios y compatible por supuesto con sus dispositivos de realidad virtual Gear 360 y Gear VR.
  • LG con su nuevo G5, cuya principal característica es que se acerca mucho a ser un teléfono modular, ya que cuenta con una base extraíble y reemplazar para añadir funcionalidades.
  • Los coches, cada día más conectados. Los coches y la tecnología están siendo grandes aliados y en esta MWC han abundado en muchos de los pabellones.  Por ejemplo, Seat presentó My Seat, una aplicación con la que los coches y las casas hablarán a través de los teléfonos inteligentes.

Podemos concluir que las empresas no solo se centran en la creación de smartphones y el desarrollo de aplicaciones móviles sino en  ir un paso más allá, la tendencia es reinventarse y diversificar el negocio.

A grandes rasgos, esto ha sido el MWC 2016, ¿Quiénes serán los protagonistas del año que viene?

25 Herramientas sociales que tu marca debería estar usando Parte II

índiceMarketing social

Apps para crear y gestionar campañas de marketing, promociones y otros proyectos creativos entre plataformas.

Engagesciences, aplicación de pago que permite crear promociones, concursos, etc. especial para empresas que lanzan muchas campañas en redes sociales.

BuddyMedia, aplicación integrada con el software CRM de Salesforce lo cual permite compartir y gestionar los datos del CRM conjuntamente.

AgoraPulse, aplicación muy orientada a su uso en facebook tanto la integración como su uso es muy fácil para la rede social por excelencia. Información y reportes muy específicos.

Shoutlet. Aplicación que permite crear apps para Facebook, anuncios enriquecidos, páginas en HTML5 y otro tipo de contenidos sin conocimientos de programación. Es de pago y está orientada a empresas que comparten mucho contenido habitualmente.

SocialStack.Tiene versiones gratuita y de pago. Permite concretar contenido para facebook muy fácilmente, promociones que se pueden integrarlas con otras redes sociales y páginas web. Especifica para empresas que crean e incorporan en sus campañas y promociones gran cantidad de apps.

Analytics Social

Aplicaciones que permiten medir y entender el impacto y los resultados de las acciones de marketing en redes sociales de las empresas.

SimplyMeasured. Aplicación de pago que permite la visualización de datos de forma clara,  sencilla y bonita.

SocialBakers. Permite la creación de una amplia gama de informes y reportes, los cuales muestran diferentes e interesantes tipos de datos que pueden exportarse a excel o PDF. Dedicado especialmente a empresas que necesitan monitorizar muchas cuentas e información en un mismo informe.

Crowbooster. Aplicación de pago para empresas que básicamente están interesadas en Facebook y Twitter.

SproutSocial. Aplicación que lleva la información muy al detalle, de modo que guarda toda la historia de conversaciones, menciones y otros datos de todos las conversaciones con usuarios.

SoureMetrics, presenta la información en términos de ROI para conocer el beneficio de las acciones sociales, enfocada especialmente a empresas con tiendas online y ecommerces.

Influenciadores sociales.

Apps para encontrar el apego de los usuarios a las marcas en las redes sociales y la repercusión en determinados temas para entender sus esferas de influencia.

Appinions es una aplicación de pago que permite reportes segmentando diferentes influencias.

GroupHigh permite identificar bloggers influyentes.

Klout, app que permite tomar a los usuarios de facebook y twitter y clasificarlos.

Peekanalytics ofrece sus versiones gratuita y de pago que permiten identificar los tuiteros más influyentes y su actividad en la web.

Qué hay que hacer tras crear una APP

Mobile applications and media technology conceptActualmente el desarrollo de apps es un mercado cada vez más en auge en el que se emplean millones de dólares y que emplea a miles de trabajadores. Sin embargo, el trabajo no acaba más allá de la finalización de la app, sino más bien lo contrario. el principal objetivo tras el desarrollo de una app es que llegue al público objetivo, que sea descargada, usada y sobre todo, que genere beneficios a la empresa desarrolladora.

A continuación os desvelamos algunas claves para conseguir estos objetivos, y qué debemos evitar en el proceso:

– Se original
Es fácil decirlo, pero la originalidad de la app es vital. Incluir en ella una novedad, un servicio nuevo o una aplicación diferente es vital para que consiga diferenciarse de la competencia y marcarse como punto de referencia en el mercado.

– Optimizar la app para la App Store
No sólo basta incluirla en el Store y esperar a que sea descargada, eso es sólo el principio, la App debe ser optimizada, incluir una buena descripción, imágenes atractivas, y keywords que la referencien al ser buscada.

– Desarrollar un plan de marketing
Antes de lanzar la app es muy importante hacer un análisis del mercado para conocer el interés del producto en el público objetivo; una vez desarrollada la app, es muy importante desarrollar un plan de marketing que acompañe la app en su vida y que la respalde:

  • Desarrollar página web propia de la empresa creadora y específica de la app.
  • Crear perfiles sociales para escuchar y conversar con los usuarios.
  • Planificar y lanzar una estrategia de marketing
  • Desarrollar plan de relaciones públicas en caso de que sea necesario.
  • Optimización de la app en el Store

– Realizar un buen targeting de usuario
En la investigación de mercado debemos haber conocido cuál es nuestro público objetivo y dirigirnos específicamente a éste en nuestras acciones comerciales y de marketing. Llegar al público objetivo correctamente es importantísimo para que las valoraciones de la app sean positivas y consiguiendo el objetivo para el que fueron creadas. Si llegas a usuarios no interesados en tu app, las valoraciones serán negativas, el resultado de vender la app a usuarios que no la necesitaban.

– Precio, precio, precio.
Entre las cuatro P en un plan de marketing: producto, place (sitio), promoción y precio, muchas veces nos olvidamos de esta última o no le damos la importancia que se merece. Sabemos que la valoración personal del creador de la app puede ser mucho más alta que la percibida por el usuario objetivo. Es importante de nuevo, realizar una investigación de la competencia, ver qué precios se mueven en el mercado y establecer un precio justo por la app.

– Revisa y actualiza
Ni mucho menos el trabajo acaba una vez lanzada la app. El desarrollo de perfiles de usuarios y la monitorización de qué se dice de la app es importante para conocer cuál es la opinión de la misma en el mercado y conocer de primera mano posibles bugs de la misma, y el desarrollo de actualizaciones de la misma que tengan solucionados estos posibles problemas. Por otro lado, el lanzamiento de nuevas versiones de la app con nuevas integraciones y aplicaciones de la misma mejorará la experiencia del usuario y aprecio hacia la misma, creando fidelización de los usuarios hacia tu app y tu marca.

– Medir y analizar las ventas constantemente
Finalmente es clave medir las ventas, descargas e instalaciones de la app, analizar tendencias de mercado y analizar posibles problemas, ofrecer feedbacks a los usuarios y responder a la demanda de los mismos.